MH4: Charge Blade Weapon Tree

Notes:

{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="1" class="wikitable" width="140%"
 * When a value under the heading "Attribute/s" is in parentheses, this is the value of the Element/Ailment when the armor skill "Awakening" in in effect.
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"| Hoplite Shieldaxe Path 
 * bgcolor="#3A5766"|Weapon Name
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|Rarity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|Attack
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|Phial
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|Attribute/s
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|Sharpness
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|Slots
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|Affinity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|Village/Guild Needed
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Hoplite Shieldaxe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|1
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|252
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|N/A
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Yellow/Green
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|0%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Hoplite Shieldaxe+
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|1
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|324
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|N/A
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Green/Green
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|0%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|   Guardsman Shieldaxe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|2
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|360
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|N/A
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Green/Green
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|0%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|       Kaiser Bearer
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|2
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|432
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|N/A
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Green/Green
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|0%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|       Black Guard
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|4
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|540
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|([[File:Paralysis_Adell_1.png]]100), [[File:Defense_Adell.png]]+10
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Green/Blue
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| O--
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|0%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|           Black Guard+
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|5
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|612
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|([[File:Paralysis_Adell_1.png]]120), [[File:Defense_Adell.png]]+20
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/White
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| OOO
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|0%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|           Noble Shieldaxe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|5
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|576
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Thunder_Adell_1.png]]240
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Green/Blue
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| O--
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 5%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|               Noble Shieldaxe+
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|6
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|612
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Thunder_Adell_1.png]]340
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/White
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| OO-
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 10%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|                   Noblesse Oblige
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|7
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|648
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Thunder_Adell_1.png]]370
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/White
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| OO-
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 15%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|       Dia Rutemisu
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|2
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|396
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Fire_Adell_1.png]]150
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Green/Green
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|0%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|       Dia Rutemia
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|3
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|432
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Fire_Adell_1.png]]220
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Green/Green
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| O--
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|0%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|       Dia Hekateru
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|5
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|504
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Fire_Adell_1.png]]330
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Green/Blue
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| O--
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|0%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|           Dia Hekateria
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|6
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|540
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Fire_Adell_1.png]]360
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/White
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| OO-
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|0%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|       Fire Shieldaxe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|3
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|504
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Fire_Adell_1.png]]100
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Green/Green
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 5%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|           Flame Shieldaxe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|5
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|576
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Fire_Adell_1.png]]160
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/Blue
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 10%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|               Blazing Shieldaxe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|6
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|612
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Fire_Adell_1.png]]200
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/Blue
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 10%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|                   Hellfire Shieldaxe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|6
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|648
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Fire_Adell_1.png]]220
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|White/White
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 15%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|                       Sunburst Shieldaxe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|7
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|684
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Fire_Adell_1.png]]240
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|White/White
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 15%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|       Sharq Shieldaxe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|2
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|468
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Ice_Adell_1.png]]150
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Green/Green
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| O--
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| -20%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|           Sharq Shieldaxe+
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|3
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|504
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Ice_Adell_1.png]]180
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Green/Blue
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| O--
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| -20%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|               Sharq Squall
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|5
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|540
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Ice_Adell_1.png]]250
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/Blue
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| O--
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| -15%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|                   Sharq Squall+
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|6
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|612
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Ice_Adell_1.png]]320
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|White/White
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| O--
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| -10%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"| Force of Fall Path
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"|
 * bgcolor="#3A5766"|Weapon Name
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|Rarity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|Attack
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|Phial
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|Special
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|Sharpness
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|Slots
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Affinity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Village/Guild Needed
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Force of Fall
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|3
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|468
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Dragon_Adell_1.png]]100
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Green/Blue
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 20%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Force of Ruin
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|4
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|504
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Dragon_Adell_1.png]]120
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/Blue
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 20%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|   Force of Catastrophe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|5
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|540
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Dragon_Adell_1.png]]160
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|White/White
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 20%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|       The Suppressor
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|7
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|648
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Dragon_Adell_1.png]]230
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|White/White
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 25%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"| Gigantic Shieldaxe Path
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"|
 * bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Weapon Name
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Rarity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Attack
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Phial
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Special
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Sharpness
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Slots
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Affinity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Village/Guild Needed
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Gigantic Shieldaxe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|4
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|468
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Water_Adell_1.png]]250, [[File:Defense_Adell.png]]+10
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/Blue
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| O--
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 5%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Undertaker Shieldaxe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|7
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|612
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Water_Adell_1.png]]350, [[File:Defense_Adell.png]]+10
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/Blue
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| OO-
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 5%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"| Naval Clans Path
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"|
 * bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Weapon Name
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Rarity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Attack
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Phial
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Special
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Sharpness
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Slots
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Affinity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Village/Guild Needed
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Naval Clans
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|6
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|648
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Water_Adell_1.png]]210
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/White
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|0%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Heroic Jumble
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|7
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|720
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Water_Adell_1.png]]250
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/White
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|0%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"| Black Dragon Shieldaxe Path
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"|
 * bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Weapon Name
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Rarity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Attack
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Phial
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Special
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Sharpness
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Slots
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Affinity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Village/Guild Needed
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Black Dragon Shieldaxe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|7
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|576
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Dragon_Adell_1.png]]410
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/Purple
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| O--
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|0%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"| Black Ruiner Shieldaxe Path
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"|
 * bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Weapon Name
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Rarity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Attack
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Phial
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Special
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Sharpness
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Slots
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Affinity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Village/Guild Needed
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Black Ruiner Shieldaxe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|7
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|576
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Status Effect-Slimeblight MH4 Icon.png
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/Purple
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| OOO
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|0%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"| Stellar Shieldaxe Path
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"|
 * bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Weapon Name
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Rarity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Attack
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Phial
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Special
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Sharpness
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Slots
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Affinity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Village/Guild Needed
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Stellar Shieldaxe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|5
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|576
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Ice_Adell_1.png]]120
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/White
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 10%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Stellar Shieldaxe+
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|7
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|648
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Ice_Adell_1.png]]180
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/White
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 10%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"| Legendary J Anchor Path
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"|
 * bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Weapon Name
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Rarity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Attack
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Phial
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Special
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Sharpness
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Slots
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Affinity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Village/Guild Needed
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|[[Legendary J Anchor (MH4)|Legendary J Anchor]
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|5
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|720
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|(Status Effect-Slimeblight MH4 Icon.png)
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Green/Blue
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| -30%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Legendary J Legacy
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|7
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|756
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|(Status Effect-Slimeblight MH4 Icon.png)
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/Blue
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| -25%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Affinity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Village/Guild Needed
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Stellar Shieldaxe
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|5
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|576
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Ice_Adell_1.png]]120
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/White
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 10%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Stellar Shieldaxe+
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|7
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|648
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|[[File:Ice_Adell_1.png]]180
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/White
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| 10%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#abcdef" colspan="10" height="20"|
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"| Legendary J Anchor Path
 * align="center" bgcolor="#000000" colspan="10"|
 * bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Weapon Name
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Rarity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Attack
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Phial
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Special
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Sharpness
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Slots
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Affinity
 * align= center; bgcolor="#3A5766"|<font color="White">Village/Guild Needed
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|[[Legendary J Anchor (MH4)|Legendary J Anchor]
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|5
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|720
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|(Status Effect-Slimeblight MH4 Icon.png)
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Green/Blue
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| -30%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * nowrap= "nowrap"; bgcolor="#abcdef"|Legendary J Legacy
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|7
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|756
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|(Status Effect-Slimeblight MH4 Icon.png)
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/Blue
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| ---
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| -25%
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|756
 * align= center; bgcolor="#abcdef"| Explosion
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|(Status Effect-Slimeblight MH4 Icon.png)
 * align= center; bgcolor="#abcdef"|Blue/Blue
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